Bugüne kadar çekilmiş videonun çoğu SDR. Son beş yılda satılan ekranların çoğu HDR. Bu sitenin varlık sebebi tam olarak bu boşluk — ve bir şeyi dönüştürmeden önce iki tarafta ne olduğunu bilmek işe yarıyor.
SDR nedir
SDR bir dosya formatı değil, dosyanın içine gömülmüş bir dizi varsayım:
- Yaklaşık 100 nit tepe parlaklık. SDR'ın üzerine kurulduğu derecelendirme standardı (BT.1886, CRT dönemi referans monitörü) beyazı 100 nit civarında kabul eder. Telefonunuz 1.000–2.000 nite çıkıyor.
- 8 bit renk. Kanal başına 256 kademe, toplam 16,7 milyon renk. Çoğu görüntü için yeterli, düzgün bir gökyüzü için değil.
- Rec. 709 primerleri. Gözün gördüğünün ve modern bir panelin gösterebildiğinin görece küçük bir dilimi.
Bir SDR dosyası HDR ekranda oynatıldığında oynatıcı onu ekrana yaymak için gerer. Bu germe bir tahmindir. Dosyada, karedeki güneşin ne kadar parlak olması gerektiğini TV'ye söyleyen bir bilgi yok; TV de güvenli ve yayvan bir değer seçiyor.
HDR10 ne ekliyor
HDR10 temel HDR formatı — her HDR TV'nin, iPhone 12 ve sonrasının, iPad Pro'nun ve YouTube'un pazarlık gerektirmeden işlediği format. Üç şey değişiyor:
- 10 bit renk. Kanal başına 256 yerine 1.024 kademe. Gözle görülür en büyük fark bu ve kendini geçişlerde belli ediyor: gökyüzü, ten, odak dışı arka plan, siyaha kararmalar. 8 bitte kare boyunca basamak basamak ilerleyen bantlaşma, 10 bitte düzleşiyor.
- PQ transfer fonksiyonu. HDR10 "beyaza göre ne kadar parlak" değil, 10.000 nite kadar mutlak parlaklık kodlar. Bir parlama artık beyaz kadar parlak değil, gerçekten parlak olarak işaretlenebiliyor.
- Rec. 2020 kapsayıcısı. Daha geniş renk hacmi, yani doygun kırmızılar ve derin camgöbekleri gamut kenarında kırpılmayı bırakıyor.
Pratik sonuç: pay. SDR'da bir krom yansıma, bir gün batımı ve beyaz bir gömlek aralığın tepesinde aynı değere doğru çöker. HDR'da birbirinden ayrılıyorlar.
Dönüştürme neyi yapar, neyi yapamaz
İşin dürüst kısmı burası.
Yapabildiği: parlaklık ve rengi HDR kapsayıcısı için yeniden türetmek — ton aralığını genişletmek, parlamaları PQ'nun sunduğu paya yerleştirmek ve geçişleri 10 bitte yeniden kurup bantlaşmayı bitirmek. Motorumuz bunu kare kare yapıyor; ücretlendirmenin saniye bazlı olmasının sebebi de bu.
Yapamadığı: 8 bit dosyanın hiç kaydetmediği detayı uydurmak. Bir parlama çekimde tamamen kırpılmışsa — her kanalı 255'e dayanmış patlamış bir pencere — altında saklı doku yok. Dönüştürme o bölgeyi temiz ve parlak verir ama parlamanın arkasındaki perdeyi geri getirmez.
Yani en çok fayda gören çekim, içinde pay kalmış olan: doğru pozlanmış, ezilmemiş, derecelendirmede zorlanmamış. Log veya yayvan derecelendirilmiş malzeme özellikle iyi dönüşüyor. Ağır stilize, yüksek kontrastlı SDR en az iyi dönüşüyor; çünkü stilizasyon, HDR'ın kullanmak istediği aralığı çoktan harcamış.
Elinize ne geçiyor
HDR10 metadata taşıyan 10 bit H.265 MP4. Çözünürlük ve kare hızı girdiğiyle aynı çıkıyor — 1080p30 klip 1080p30, 4K60 klip 4K60 dönüyor. Filigran yok, ses parçasının zamanlaması bozulmuyor.
Fiyat işe göre: 1080p ve altında 10 saniyesi $6.00, 1080p üstünde 10 saniyesi $12.75, dönüştürme başına en az $0.60. Yüklenen ve üretilen dosyalar 7 gün sonra siliniyor.
Nereden başlamalı
İçinde parlak bir ışık kaynağı ya da gökyüzü olan 10 saniyelik bir klip seçin, dönüştürün ve gerçek bir HDR ekranda izleyin — tarayıcıda, muhtemelen ton eşlemesi yapıp geri kısacak bir önizlemede değil. "Daha parlak" ile "daha geniş aralık" arasındaki fark, ancak ikisini de gösterebilen donanımda belli oluyor.
İşin mekaniğini istiyorsanız SDR videoyu HDR'a çevirme yazısına, sonucu hangi ekran ve platformların gerçekten göstereceğini merak ediyorsanız HDR video nerede oynar yazısına bakın.